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2012年10月23日火曜日

3Di Cloudには何が入っているの?主要オブジェクト解説

3Di Cloudにご興味をもたれた方、ダウンロードしていただけたでしょうか?

※すでにダウンロードをされており、新たにバージョンアップされる方は
必ず制作いただいたコンテンツのバックアップをお願い致します。
ご使用されていたフォルダに上書きすると、前のコンテンツが消えてしまう恐れがあります。

素早くVirtual Worldができてしまう3Di Cloud for Unityですが、オリジナル空間やアバターのカスタマイズなど、もっとふか~く3Di Cloudを楽しみたいという方のために、今回は「3Di Cloudの主要オブジェクト」に関して書いてみます。

では、早速ダウンロードしてきたVirtual World Kitフォルダ内の>Assets>default.unity
を起動して中身を見てみましょう。
(シーン上にあるものは、Hierarchy(階層)タブの中と一致しています。)

■地面オブジェクト
  • ground:アバターが歩く場所
   ★Layerのラベルを「ground」に設定

■LoginPointオブジェクト
  • LoginPoint:ログイン時のアバター出現位置

■カメラオブジェクト(シーン /3di/Main_Camera)
  • Main_camera:画面を移すためのカメラ
  • Main_cameraをクリックして、Inspectorタブを見ると、4つのスクリプトが用意
    ★Network.cs: ネットワーク管理(ゲームメッセージ交換等)
    ★MainUI.cs: GUIを管理(チャット入力や吹き出し表示等)
    ★Main3D.cs: アバター管理(アバターの移動など)
    ★SmoothFollowMod.cs: カメラの移動やズーム制御


■アバターオブジェクト(プロジェクト/3di/Resources/以下に配置)
デフォルトでは、3Diが用意したアバターが入っています。
(Project>3di>Resources>sample>3di_avatar_f_model)
をクリックして詳細を見てみましょう。

アバター詳細を見ると以下のスクリプトやラベルなどが割り当てられています。
実際に、アバターカスタマイズをする時にはこれらが必要です。

3Di Cloudでアバターをカスタマイズする際には、ライブラリ(Project>Resources>Lib)やスクリプトを(Project>Resources>Scripts)を割り当てます。
  • ★(1)cam_targetオブジェクトカメラの焦点位置で、カメラがアバターのどこに向かうか設定。
  • Projectのアバタープレハブ をクリックして、Inspectorを確認しましょう。
   ★Layerのラベルを(2)avatarに設定
   ★(3)Capsule Collider:アバターのコリジョン
   (事前に、メニュー>Component phisics>Capsule Colliderを実行し、カプセルをシーンでアバターに合わせる)

   ★(3)MoveTo.cs:個別アバターの制御
   (特に、Idle Animation, Walk Animation設定が大切です。
   オリジナルで制作した、止まっている時のアニメと歩いている時のアニメをそれぞれに割り当てます。)

   ★(3)Touch Avatar:アバターをタッチしたときのイベント制御



※アバターを制作し終わったら、先ほどのMain_Cameraに割り当てた、MainUI(Script)の設定内のアバター登録、サムネイル登録を忘れないようにしましょう。
Main_Cameraをクリックすると、MainUI(Sccript)が割り当てたことを確認しましょう。
足りない時は、Resourcesの下を探して割り当てましょう。
Main UIで時に大切な設定は、

  • Avatar Prefabに、制作したアバタープレハブを登録。登録数は、sizeで変更できます。
  • Avatar Imageに、制作したアバターのサムネイルを入れる。ログイン時に表示されるアバターリスト画像に当たります。

■イベントオブジェクト(シーン /3di>room_item)
 イベントを起こすものです。例えば、何かをクリックすると何かが起こるようなもの等を指します。
  • box3Di
    ★Focus.cs:アイテムをフォーカスする

  • tedy
    ★Touch Kuma.cs:アイテムをクリックすると会話をする

  • vwkit_panel
    ★Focus_vwkit:アイテムをクリックすると、フォーカスして、指定のwebページが開く

補足)
3Di Cloudで必用な、オブジェクトに付けるスクリプト記載してきましたが、
( メニュー>Component>3Di )からでも選択ができます。

いかがでしたか?
カスタマイズしようとすると最初は、設定箇所がたくさんあるように見えて難しく感じるかもしれませんが、一通り見ていただくと、空間に必要なライブラリが用意されているので簡単にできることがお解りいただけると思います。

今日は、3Di Cloudの主要オブジェクトのご紹介でした。

この内容は、現在ページTOPに掲載しております
10月9日「CGクリエイターのための 3Di Cloud for Unity 無料セミナー」Ustream Recorded Liveでもご覧いただけます。


3Di Cloudのダウンロードはこちらから
http://3di.biz/3dicloud/




2012年9月29日土曜日

3Di Cloud エンタープライズ版・アンリミテッド版・無料のコミュニティ版を提供開始します!


3Di Cloud - Quick Start


■「3Di Cloud Server」について

エンタープライズ版は、1ライセンスにつき最大10,000空間まで開設でき、最大500ユーザまで同時接続可能で、価格は月額499ドル。

アンリミテッド版は、空間数無制限で、レベニューシェア契約によるプランとなります。

また、今回新たに、制作した「3Di Cloud」のプロジェクトファイルをオープンソースとして開示いただくことを条件として、無料で「3Di Cloud Server」が利用可能となるプランも同時に提供致します。

なお、これまで提供していたパーソナル版、および、プロフェッショナル版は、月額払いに変更となります。(10月5日販売提供開始予定)

※表記は、1ライセンス単位となります

■「3Di Cloud」ダウンロード

■3Di Coudは、どんなことができるの? 少しでもご興味を持たれた方は、セミナーでお会いましょう(ご登録はとても簡単です)


3Di ニュースリリースはこちら

2012年9月10日月曜日

** 3Di Cloud ** Customize your virtual world !!

Virtual World Developer's Kit for 3Di Cloud

This kit is a development framework to design your own original templates for the "VirtualWorld Kit for 3DiCloud," which enables you to instantly create an avatar socialspace on your own web page or blog just by pasting a few lines of HTML. With absolutely no server setup required, you can establish an avatar chat space simply by arranging the layout of custom furniture and background objects created by standard 3D computer graphics software.

Required system environment:
・This developer's kithttp://3di.biz/en/3dicloud/
・Unity version 3.5 (http://unity3d.com/unity/download/
・Web hosting service on which to publish your original avatar space
*To use original 3D models, you will need 3D computer graphics software capable of exporting file formats that are compatible with Unity's import features.
*** Quick Start Guide English ***


この開発キットは、自分のサイトやブログ等に数行の専用HTMLタグを張り付けるだけで、すぐにアバ ターソーシャル空間を設置で きる「Virtual World Kit for 3Di Cloud」のオリジナルテンプレートをデザ インするための開発フレームワークです。
3DCGソフトウェアで作られたオリジナルの家具や背景を使いレイアウトするだけで、空間サーバの セットアップを全く意識することなく、アバターチャット空間を開設することが可能です。

必要環境:
・本開発キットhttp://3di.biz/3dicloud/
・Unityバージョン3.5(http://japan.unity3d.com/download/ から入手可能)
・オリジナル空間を公開するためのWeb環境
*オリジナルの3Dモデルを使用する場合は、Unityでインポート可能なファイル形式を出力可能な3DCGソフトが必要です。
*** Quick Start Guide 日本語 ***